mEmitter = CCParticleSystemQuad::create("particle_texture.plist"); //从plist文件加载
有两种粒子发射器:重力模式和半径模式
mEmitter->setEmitterMode(kCCParticleModeGravity); //粒子模式
//kCCParticleModeGravity 重力模式
//kCCParticleModeRadius 半径模式
mEmitter->setPositionType(kCCPositionTypeGrouped); //设置粒子的位置类型 随发射器移动而移动
kCCPositionTypeFree 可以自由移动的粒子
mEmitter->setDuration(-1); //永久持续时间
mEmitter->setStartSize(pSize); //粒子初始大小
mEmitter->setEndSize(pSize); //粒子结束大小
mEmitter->setAngle(60); //发射角度
mEmitter->setAngleVar(360); //发射角度区间
mEmitter->setGravity(CCPointZero); //设置重力,无重力 mEmitter->setSpeed(1); //重力模式才可以用,粒子移动速度 mEmitter->setSpeedVar(50); //移动速度区间 mEmitter->setStartSpin(0); //粒子初始旋转 mEmitter->setEndSpin(720); //粒子结束旋转,粒子是从初始旋转到结束
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345668.html