理解stl内存管理方式和cocos2dx不符

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了理解stl内存管理方式和cocos2dx不符前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等在create并且设置为autorelease后,添加到vector中就会出问题. 下一帧你不管他,就会被释放掉. 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345313.html

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