cocos2dx 加载ExportJson

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 加载ExportJson前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
void TollgateScene::loadUI()
{
	auto UI = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("res/LittleRunnerUI_1.ExportJson");
	this->addChild(UI);

	auto button = Helper::seekWidgetByName(UI,"JumpButton");
	button->addTouchEventListener(this,toucheventselector(TollgateScene::onJumpEvent));
}@H_403_1@ 


这个是旧的加载方式,由于版本更新,又出现了新的加载试试,不过我想说明的是,

为了加载这个资源,如果没有找到这个资源,就会崩溃。

我是新手,一开始问题崩溃,不知道资源路径应该怎么写,现在明白了。

我这里这个JSON文件是放在resource目录下的res目录下,这样就可以正常加载了.


说句真心话,cocos2dx真的好坑人,版本不断更新,但变得越来越麻烦了。学习点东西都很难找到资源。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345227.html

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