此问题出现于层次的控制,问题如下,在cocostuido中添加了新的画布,画布用于展示游戏界面
界面中有以下几层:
1 背景 2 游戏精灵 3 各种按钮
其中第2层有自定义的组件,这些组件不能直接添加到cocostudio编辑器中
第2层用了一个自定义的layer = display.newLayer()作父类。
要将此layer放到第2层中去,操作方法如下:
mainscene.layer2:addNode(layer)
不能直接用 addChild(layer)。那样会报错:
LUA中Widget的child只能是Widget。
OK,这样加了以后层次就清楚了,所以自定义的控件就可以放在里面。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345082.html