Cocos2d-x改变窗口的大小

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CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();


float width = 768;
float height =1024;
eglView->setFrameSize(width,height);
//设置宽高
eglView->setFrameZoomFactor(0.7f);
//设置比例,一般填1.0 ,我这里填0.7 是因为 竖屏时,我的显示器分辨率没那么大。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345065.html

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