cocos2dx中函数指针传递的方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx中函数指针传递的方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

目的

看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。

旧版本的函数指针传递

全局函数函数指针调用

一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。


  1. typedevoid(*pFunc)(int,...);

什么意思呢?

typedefvoid/*returntypeoffunction*/
(*pFunc/*thepointeroffunction*/)
(/*thetypesoffunctionparameters*/);
  • /*函数返回类型*/(*pFunc/*函数指针*/)(/*函数参数类型*/);
  • OK,那么好了,该如何调用呢?

    一般来说是像下面这样的。

    typedefvoid(*pFunc)();

  • voidfA(){};
  • voidfB(pFuncpf){(*pf)(/*里面加函数参数*/)};
  • voidfC(){fB(&fA);};

  • 即为在fC中调用fB,fB的参数为fA指针。

    成员函数函数指针的调用

    那么成员函数如何调用呢?

    只需要加一个类名修饰符即可。

    示例如下:

    classC;
  • typedefvoid(C::*pFunc)();
  • voidC::fA(){};
  • voidC::fB(pFuncpf){(this->*pf)()};
  • voidC::fC(){this->fB(&C::fA);};
  • 其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下:

    typedefvoid(Ref::*SEL_CallFunc)();
  • typedefvoid(Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*);
  • typedefvoid(Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*,void*);
  • typedefvoid(Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*);
  • typedefvoid(Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*);
  • typedefvoid(Ref::*SEL_SCHEDULE)(float);
  • #definecallfunc_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFunc>(&_SELECTOR)
  • #definecallfuncN_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncN>(&_SELECTOR)
  • #definecallfuncND_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncND>(&_SELECTOR)
  • #definecallfuncO_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncO>(&_SELECTOR)
  • #definemenu_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_MenuHandler>(&_SELECTOR)
  • #defineschedule_selector(_SELECTOR)static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)

  • 所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。相信你很快就能上手。

    C++11中std::function的应用

    cocos2dx里面std::function定义的各种回调的解析

    假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。

    我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。

    HttpRequest的回调定义为

    inline void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback)
    {
    _pCallback = callback;
    }

    追踪ccHttpRequestCallback,可以发现ccHttpRequestCallback即为std::function定义的:

    typedef std::function<void(HttpClient* client,HttpResponse* response)> ccHttpRequestCallback;

    使用过的同学应该知道怎么调用的,

    一般都是setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(ClassName::jsonRequestCompleted,this));

    CC_CALLBACK是什么东东,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下:

    #defineCC_CALLBACK_0(__selector__,__target__,...)std::bind(&__selector__,##__VA_ARGS__)
  • #defineCC_CALLBACK_1(__selector__,std::placeholders::_1,##__VA_ARGS__)
  • #defineCC_CALLBACK_2(__selector__,std::placeholders::_2,85);line-height:18px;"> #defineCC_CALLBACK_3(__selector__,std::placeholders::_3,##__VA_ARGS__)

  • 很明显,CC_CALLBACK_2就是std::bind里面传参数,第一个是引用参数表示函数,第二个是目标,第三个,第四个是占位符,后面是不定参数。

    所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成

    setResponseCallback(std::bind(&ClassName::jsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_2));


    自定义std::function的应用

    通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。

    voidC::fA(){}
  • voidC::fB(conststd::function<void()>&func)
  • {
  • if(func)
  • {
  • func();
  • }
  • }
  • voidC::fC()
  • fB(std::bind(&c::fA,this));
  • }

  • 关于非成员函数使用std::function

    非成员函数使用std::function和上面的函数指针实际上是一致的,鉴于它比较容易,就不在此赘述了,还不会的朋友可以试一下。
     
     

    申明:

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    原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345057.html

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