CCNode更换父亲节点,看似很简单,但其实没有那么简单
最初,我的想法就是,直接从父亲节点移除自己,再添加到新的父亲节点就OK
node->removeFromParent(); newParent->addChild(node);
但是后来发现,这样会把node释放掉
考虑了下,估计是因为cleanup掉了,所以又试了下面的方法
node->removeFromParentAndCleanup(false); newParent->addChild(node);
但是发现还是会把node释放掉,无论怎么做都不行,甚至下面的方法也不行
oldParent->removeChild(node);//oldParent->removeChild(node,false); //oldParent->removeChildByTag(nodeTag); //oldParent->removeChildByTag(nodeTag,false); newParent->addChild(node);
最终找到的可行方案是:
node->getParent()->getChildren()->removeObject(node,false); node->setParent(NULL); newParent->addChild(node); node->release();原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344982.html