本期Quick-Cocos2d-x论坛精华教程给大家带来了很多干货,希望能帮助大家进一步了解Cocos2d-x!
如何在 Mac 下搭建 Android 编译环境 for Quick v3
在Quick-Cocos2d-x 中使用 DragonBonesCPP(==未完待续==)
使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试Quick-cocos2d-x的Lua代码
基于Quick-Cocos2d-x 2.2.3 的动态更新实现完整篇(打包,服务器接口,模块自更新)