3.3版本的UIScale9Sprite.h位于:cocos2d\cocos\ui目录下,需要在源文件中导入ui\UIScale9Sprite.h头文件并启用命名空间。
#include "ui\UIScale9Sprite.h"
using ui::Scale9Sprite;
注意using ui需要在USING_NS_CC、USING_NS_CC_EXT之后,否则会报错。