按照demo的提示写成
void onTouchesBegan(const std::vector<Touch*>& touches,cocos2d::Event *event);
语法没有提示报错,但编译的时候总是过不去,一堆的报错。
试了好多遍,改成下面的写法就正常了。
void onTouchesBegan(const std::vector<cocos2d::Touch*>& touches,cocos2d::Event *event);
感觉是某个环境变量出了问题。
希望和我一样的新手不要被这个坑拦住了,继续向前进!!!!
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344629.html