环境:
win7 64位
Cocos2d-JS v3.1
Cocos Code IDE v1.0.0.Final
本文介绍的方法比较随意,另官方也有规范的教程:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v2/customize-loading-screen/zh
在非web上进行测试,web版的话大家自己改改,本文后面也会介绍。
正文:
1.在main.js里面把这个方法
- cc.LoaderScene.preload(g_resources,function(){
- cc.director.runScene(newHelloWorldScene());
- },this);
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