cocos3.2版本的cpp-tests较之前版本改动很多,主要是新加了更多的控制TestController便于demo的扩充引入,
同时也加大了初学者的难度,下面简单的为这个 demo做些笔记,便于日后学习回顾:
控制总览:
首先是 通过 appDelegate 应用程序委托创建了 TestController (TestController:puiblic layer, 内部实现了菜单事件调度、
close按钮、点击了哪个按钮 item就是menuCallback的回调(负责demo Scene的创建工作))
auto scene = Scene::create(); auto layer = new TestController(); layer->autorelease(); scene->addChild(layer); director->runWithScene(scene);TestScene:public Scene (完成mainMenu菜单显示、菜单响应,每个具体的功能演示都是通过这个来进行创建对接创建的)
BaseTest:public layer (完成了3个按钮的显示和菜单事件的抽象)
理清上面这些层次关系便于我们阅读demo代码。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344080.html