cocos3.4 改变窗口大小

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void Director::changeWinSize( Size size ) { getOpenGLView()->setFrameSize(size.width,size.height); _winSizeInPoints = size; setProjection(cocos2d::Director::Projection::_2D); } 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343760.html

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