cocos2dx cpp程序打印方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx cpp程序打印方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数添加代码

AllocConsole();
freopen("CONIN$","r",stdin);
freopen("CONOUT$","w",stdout);
freopen("CONOUT$",stderr);

就可以显示控制台了。


在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog();

用法和CCLog()类似.

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后来查资料发现可以用CCLog();打印

但是里面的参数 必须是char[] 输出的时候记得转换

char p[10] ; itoa(touchPoint.x,p,10); CCLog(p);

打印在log文件 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343680.html

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