原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列]
博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365
今天一个朋友给我说CocoStudio(Cocos2.2.1 4月2日Cocos大会上发布的版本)导出LUA有错啊,跑不起来。代码发给我看了一下。果然有问题。错误如下:
根据错误的堆栈,跟踪进去发现,CocoStudio在嵌套Layer的时候,调用create的方法有错误。
没注释的是官方写的,注释的是我改的。
官方的写法,相当于把self(也就是innerCSD)传入了create 并没有传入callBackProvider,导致报错。
也就是说A嵌套B时候,要修改A里边require("B")的部分代码。
期待官方对该BUG的修复,目前来说,只能这么解决了。
innerCSD = require("Login.lua") innerProject = innerCSD.create(callBackProvider)
感谢李林 Q37327927以及所有热心朋友的反馈。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343557.html