cocos3.3导入cocos studio 的方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos3.3导入cocos studio 的方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1:附加包含目录,右键点击项目,属性,c++,附加包含目录,把$(EngineRoot)添加进去

2:添加文件


#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d;
using namespace ui;

3:导入json文件

Widget *pWidget = dynamic_cast<Widget*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Login/Login.json")); //第一个Login为路径,第二个Login为json的文件
pWidget->setPosition(Point::ZERO);
this->addChild(pWidget);

这样就把json文件导入进去了

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342935.html

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