(基于2.2.2版本,用vs2013编辑代码)
在cocos2dx下有一个external目录,里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D,chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlite3等。但是自己以往积累或第三方其它好用的开源库,想用。如果直接到加到现有的cocos2dx,则会破坏现有Cocos2dx的纯洁性,那只有自己建工程了。
下面图,一步一步显示了创建过程。
第一步:
然后进入external/mylib/proj.win32,把
下面图,一步一步显示了创建过程。
第一步:
我这里选择了复制chipmunk这个工程,在external下,建一个目录,叫mylib,然后把chipmunk下的所有文件和子目录复制到mylib下面
然后进入external/mylib/proj.win32,把
chipmunk.vcxproj ==> mylib.vcxproj
chipmunk.vcxproj.filters ==> mylib.vcxproj.filters
chipmunk.vcxproj.user ==> mylib.vcxproj.user
http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/05/11/206890.html
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342880.html