首先导入头文件
#include "SimpleAudioEngine.h"
#include "desktop/CCGLViewImpl-desktop.h"
然后添加引用
using namespace CocosDenshion;
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } bool bRet = false; do{ CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("sky_city.mp3",true); //两个参数为音乐名称和是否循环播放 bRet = true; }while(0); return bRet; } 然后就能播放音效了
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342705.html