【1】http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8223470
【2】http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1546707
CCProgressTimer就是拿一张CCSprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示/隐藏图片的一部分区域,达到图形化显示进度的作用。
进度条有两种样式:扇形进度条、条形进度条。默认锚点(0.5,0.5)。
【一】创建CCProgressTimer
创建代码很简单
- CCSprite *sp=CCSprite::create("Icon-144.png");
- timm=CCProgressTimer::create(sp);//创建CCProgressTimer
- timm->setPosition(400, 300);//设置CCProgressTimer位置
- timm->setType(kCCProgressTimerTypeBar);//设置类型
- timm->setPercentage(0);//设置当前初始值
- timm->setMidpoint(CCPoint(0, 1));//设置进度开始的位置
- timm->setBarChangeRate(CCPoint(1, 0));//设置进度所占比例
- addChild(timm);//添加到 layer
【二】属性解释
最重要的三个属性就是 Type , Midpoint ,BarChangeRate
(1)首先是 Type
以前的时候cocos 给出了几个具体的类型,但是现在只有两种类型,这个主要就是显示的类型,是横竖着显示还是旋转着显示。
- typedef enum
- {
- kCCProgressTimerTypeRadial,//扇形
- kCCProgressTimerTypeBar,//条形
- } CCProgressTimerType;
(2)MidPoint
就是进度开始的位置,默认是(0.5,0.5),就是从哪开始,一般如果你是选择的比如加载资源的从左到右进度条,那么可以选择(0,0.5),或者(0,1),这个主要是看下面的 BarChangeRate 这个属性的
(3)BarChangeRate
setBarChangeRate是用于设置条形进度条所占的图片比例,对于扇形是无效的。也就是说拿出图片多少的比例作为进度条。
常用方式如下:
进度条的显示方式主要受三个设置的影响:
(1)setType :扇形、条形进度条。
(2)setMidpoint :中心位置。
(3)setBarChangeRate:用作条形进度条显示的图片所占比例。 其中(1)的设置决定了进度条的类型。
而(2)(3)的配合使用可以有多种不同的显示方式。
- //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,0) )
- ccp(1,0): "从右到左显示"
- ccp(0.5,0): "从中间到两边显示"
- ccp(0,0): "从左到右显示"
- //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(0,1) )
- ccp(0,1): "从上到下显示。"
- ccp(0,0.5): "从中间到两边显示。
- ccp(0,0): "从下到上显示。"
- //当条形进度条样式为:setBarChangeRate( ccp(1,1) )
- ccp(0,1): "X从左到右显示, Y从上到下显示"
- ccp(0,0.5): "X从左到右显示, Y从中间到两边显示"
- ccp(1,0): "X从右到左显示, Y从下到上显示"
- ccp(0.5,0): "X从中间到两边显示,Y从下到上显示"
- ccp(0,0): "X从左到右显示, Y从下到上显示"
- ccp(0.5,0.5): "X从中间到两边显示,Y从中间到两边显示"
- ccp(1,1): "X从右到左显示, Y从上到下显示"
【三】进度条的变化
进度条显示进度主要是setPercentage显示现在的百分比,这个可以自己写函数实现百分比的增长,比如最简单的在 update 里面写一个增加的函数就行
- void HelloWorld::update(float t)
- {
- timm->setPercentage(timm->getPercentage()+0.1);
- }
【四】setReverseProgress:逆向显示
就像开篇说的,CCProgressTimer就是拿一张CCSprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示图片的一部分区域,如果调用这个逆向显示的函数,那就是按百分比隐藏图片。
正常效果
【五】CCProgressTo和CCProgressFromTo
上面已经介绍完毕,这里说两个是 timer 的动作。
正常的显示百分比就是按照上面第三条的进度条的变化,调用函数改变进度条,而如果调用这两个动作的话,就不需要调用函数改变进度条,timer 就会自己执行这个动作,自动增加进度条的显示。
比如这样:
- CCProgressFromTo *from=CCProgressFromTo::create(6, 10, 70);
- timm->runAction(from);
那么他不改变百分比,就也会增加进度条,就相当于修改百分比执行的效果
Demo 示例:链接: http://pan.baidu.com/s/16RrbC 密码: e2ik
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本文标题: 《cocos2d-x进度条CCProgressTimer详解》
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