同一cocos2dx的对象先retain再release的注意事项

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了同一cocos2dx的对象先retain再release的注意事项前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

/** 以下为cocos2dx原码 先执行的是release,如果_data[index]与object是一个东西且ref等1

问题就来了,先删了_data[index],再retain崩溃*/

void replace(ssize_t index,T object)

{

CCASSERT(index >= 0 && index < size(),"Invalid index!");

CCASSERT(object != nullptr,"The object should not be nullptr");

_data[index]->release();

_data[index] = object;

object->retain();

}

应改为先retain再release

object->retain();

_data[index]->release();

_data[index] = object;

以上点,引用object基础编程

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342563.html

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