我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon
好了,这个连连看是用最新版cocos2d-x 3.6版写的,里面使用了很多新特性。基本完工了,还有一个积分和关卡没有做,有兴趣的同学可以拿到源码自己做一个,练练手。
后面我准备写一个cocos2d-x3.6物理游戏。因为cocos2d-x从3.x系列以后就自己封装了物理引擎到框架里面,使用起来更加方便。不需要再去学习Box2d和chipmunk了。但是我觉得还是有必要系统讲解一下。
源码还没找好仓库托管,有兴趣的同学可以下面留下邮箱,我会定时查看并发送源码。
这篇文章有广告嫌疑哦,希望大家理解一下。毕竟写一个完整教程也是需要花精力的,我觉得我的代码条理清晰,浅显易懂,并不是一上来就丢代码。我的源码工程有很详细的注释,希望对新手有帮助。
另外,我的视频教程已经开通,会详细讲解引擎基础,最后面有十节课就是讲这个连连看的详细迭代过程,希望大家关注。
视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1059
连连看源码地址:http://pan.baidu.com/s/1o6Oik22