准备工作
Particle Designer 分享下载链接
http://pan.baidu.com/s/1hqfDQdA
1. 使用Particle Designer创建一个火焰的粒子文件
2. 文件保存为Flame.png和Flame.plist
3. 将Flame.png和Flame.plist导入到项目中的src
4. resource.js中添加
var res = { Flame_png:"res/Flame.png",Flame_plist:"res/Flame.plist" };
自定义粒子系统
//火焰效果 var customParticle = new cc.ParticleSystem(res.Flame_plist); this.addChild(customParticle);
内置粒子系统
内置的11中粒子效果: ParticleExplosion(); //爆炸 ParticleFire(); //火焰 ParticleFireworks(); //烟花 ParticleFlower(); //花朵 ParticleGalaxy(); //星系 ParticleMeteor(); //流星 ParticleRain(); //下雨 ParticleSmoke(); //烟雾 ParticleSnow(); //雪花 ParticleSpiral(); //螺旋 ParticleSun(); //太阳 //雪花飘落效果 var rainParticle = new cc.ParticleRain(); rainParticle.texture = cc.textureCache.addImage(res.Flame_png); this.addChild(rainParticle);原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342425.html