使用Cocos Studio创建一个简单的工程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用Cocos Studio创建一个简单的工程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了Cocos2d-x和Cocos Studio)

Cocos游戏引擎的下载地址

我使用的是最新版本的Cocos引擎 Cocos v2.1.5,我建议大家也去下载Cocos v2.1.5

下载完成后会得到一个Cocos游戏引擎的安装包

单击安装包就可以安装,安装后桌面上会显示两个图标,表示Cocos游戏引擎安装完成

单击Cocos Studio启动Cocos Studio,启动Cocos Studio后的界面如下图所示

选择文件

选择新建项目

选择空白完整项目,并且单击下一步

设置项目名称为:myProject,项目的路径为:E:\game\workspace\Cocos\CocosProjects,屏幕方向为:横屏,项目语音为C++,设置完成后选择完成

单击完成后过一会儿就会跳转到项目界面

单击预览按钮可以查看项目

单击预览按钮后显示的项目

选择项目

选择发布项目

选择发布到Visual Studio工程,并且单击确定

选择是

过来一会而后会自动启动Visual Studio,并且会使用Visual Studio打开创建好的项目

选择Windows调试器编译项目

执行结果:


转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2571

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342337.html

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