@H_502_0@ 这里用shader处理了像素,使黑色背景透明,直接上代码 @H_502_0@ ShaderSprite.h @H_502_0@
- #ifndef__TestShader__ShaderSprite__
- #define__TestShader__ShaderSprite__
- #include"cocos2d.h"
- USING_NS_CC;
- classShaderSprite:publicCCSprite{
- public:
- staticShaderSprite*create(constchar*pszFileName);
- virtualboolinitWithTexture(CCTexture2D*pTexture,constCCRect&rect);
- virtualvoiddraw(void);
- };
- #endif/*defined(__TestShader__ShaderSprite__)*/
ShaderSprite.cpp @H_502_0@ @H_502_0@
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