http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2448
游戏离不开声音!Cocos2d-x中提供了一个叫做SimpleAudioEngine的音频引擎。SimpleAudioEngine能够在游戏中播放背景音效以及游戏音效。SimpleAudioEngine是一个共享的单例对象,因此你可以在程序的任意地方调用它。就算是一个 HelloWorld 工程也可以很方便地使用这个引擎。SimpleAudioEgnine 支持多种格式的音频,比如MP3和CAF(Core Audio Forma)
新手入门
SimpleAudioEngine API的使用非常简单。
播放背景音乐
选择一个音频文件作为背景音乐,这个文件会被单曲循环一直播放。
1
2
3
4
5
|
播放音效
暂停、停止、恢复音乐和音效的播放
当播放音乐和音效时,我们常常需要暂停、停止或者恢复它们。这些实现起来是比较简单的!