cocos2d js代码中编辑利用cocos studio生成的界面

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d js代码中编辑利用cocos studio生成的界面前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos studio 版本: V2.3.1.2

cocos2d js版本: V3.6.1




1.cocos studio 界面编辑


cocos studio main 场景:


注意:界面中层级覆盖关系,依据的是 cocos studio 中间下面的 Scene,node_1,node_2这种从属关系,因为node_1和node_2是同级关系,如果代码中不处理,到时候node_2会覆盖node_1,所以需要在代码中对显示与否做相应处理。

此处只有一个场景,多个layer层,需要将所有用到的层layer添加到场景scene中。



cocos studio choice 层:


代码中会调用到 控件 btn_1,控件靠名称区分。


cocos studio main 层:






2. cocos2d js 代码编辑






3. 浏览器中效果显示


choice界面:



main界面:

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341788.html

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