使用cocos2d-x时在ios上设置竖屏ZZ

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用cocos2d-x时在ios上设置竖屏ZZ前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

http://my.oschina.net/minglic/blog/151914


使用cocos2d-x创建一个ios项目后,在模拟器中运行时,默认是竖屏的,如果需要设置成横屏,需要改掉三个地方:

1、修改RootViewController.mm文件中的两个地方:


?
@H_301_31@
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
@H_301_105@


另外还要改一个地方,在xcode5上:

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341580.html

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-( BOOL )shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation);
}
//Forios6,usesupportedInterfaceOrientations&shouldAutorotateinstead
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
#ifdef__IPHONE_6_0
UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
#endif
}