cocos2d-x之函数更新

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x之函数更新前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。

例:每隔5秒更新一次信息。

float _updateTime=0.f;

void update(float time)

{

_updateTime+=time;

if(_updateTime>=5.0)

{

_updateTime=0;

//如果间隔相隔5s就执行函数功能。没到就不管。

}

}

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341574.html

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