多个图层重叠,只有显示图层能进行touch行为的解决方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了多个图层重叠,只有显示图层能进行touch行为的解决方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

出现问题的描述:

进入APP的主界面如下:


点击可卡因图标,进入如下界面:


问题是:当我点击红色区域时,就进入下面的界面,但是我的本意是主界面隐藏,就不能点击,但是还是能点击,就变成下面界面:


这个界面本来是点击主界面苯丙胺时才显示的。

我尝试了很多方法,最后找到一种解决办法:

auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
	listener->setSwallowTouches(true);

	listener->onTouchBegan = [this](Touch* touch,Event* event)
	{
		<span style="color:#ff0000;">if (!this->isVisible()){
			return false;
		}</span>
		auto target = static_cast<Sprite3D*>(event->getCurrentTarget());
		Rect rect = target->getBoundingBox();
		if (rect.containsPoint(touch->getLocation()))
		{
			//log("sprite3d began... x = %f,y = %f",touch->getLocation().x,touch->getLocation().y);
			return true;
		}
		return false;
	};
通过判断本层是否显示,来决定能不能点击!!!(我找了4个小时才想出这一种办法,希望对那些初学者有帮助) 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341289.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章