尊重版权,仅为个人使用,转载自:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/details/21177589
最基本的层
- functioncreateInGameLayer()
- localinGameLayer=cc.Layer:create()
- returninGameLayer
- end
最基本的场景
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最基本的层
最基本的场景
最基本的精灵
最基本的触摸事件