Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候

            auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount),"FontFiles/FZY4JW.TTF",50);
            std::string strName=StringUtils::format("Label_%d",__Type);
            label->setName(strName);
            label->enableOutline(pColor,3);
            label->setPosition(nPosition);
            addChild(label);

enableOutLine,TTF类型的Label可以直接设置描边,是cocos2d-x源码自带功能,注意第一个参数是颜色,第二个参数是描边线宽 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340633.html

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