cocos2d-x c++使用误区记录

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x c++使用误区记录前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.类当中的指针成员变量在初始化接收值时,不能直接把外部的一个值的地址简单赋值给该成员变量,应该使用new操作符来初始化。外部的值随时可能被释放掉。
eg:

class A
{
public:
            A();
            std::string* str;
};

A::A()
{
    str = String::create("abc")->getCString();//错误(String是cocos2dx里面的字符串格式刷函数
    str = new std::string("abc");//正确
}
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340627.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章