有关于Cocos2d-X的几个坑(2016.1.26)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了有关于Cocos2d-X的几个坑(2016.1.26)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
  1. 由于接某个渠道的SDK,需要在项目中加-ObjC的Flag,结果Cocos2d在Linking阶段报错。在网上找到了个方法可以解决

添加GameController.framework和MediaPlayer.framework可以解决

  1. 由于Cocos2d-X 3.10的版本对Scale9Sprite重构,以及部分代码调整,导致Cocos2d-Lua代码调用遮罩ClipNode的时候,显示错位。以及cci.CheckBox的初始化也不能正确兼容,会导致报错。

暂时没有解决方法,把版本倒退回3.8吧。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340296.html

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