Win 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Win 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
  1. 下载游戏引擎并解压使用的是cocos2d-x 3.6版本


2. cocos tests 目录

3. 配置安卓开发环境
因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。如果你用的是64位的Windows 7,那应该下载以下版本软件64 bit JDK for windows 64bit,当前最新64位Windows 7版本的JDK为jdk-7u45-windows-x64.exe。 下载完成之后,安装JDK。安装完成之后,最好设置一个名为“JAVA_HOME”的环境变量,在本机为:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45。

((注意:如果在设置环境变量过程中遇到问题,请参考本帖寻求帮助。) 现在请下载Android SDK。Android SDK包括以下应用,这些均用于开发Android应用。

  • Eclipse + ADT插件Android SDK ToolsAndroid Platform-tools最新Android平台用于模拟器的最新Android系统镜像

下载Android SDK大概需要几分钟时间,主要看用户的网络速度。下载之后解压,并将其放置于C:\adt-bundle-windows-x86_64目录下。在C:\adt-bundle-windows-x86_64\eclipse文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。

现在用户可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。

在导入样本Android项目之前,需要设置一个名为“ANDROID_SDK”新的环境变量,将其值设为“C:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk”。

接下来要安装cygwin。本机安装路径为C:\cygwin64\bin。下载之后请用cygwin安装以下软件包。 1autoconf,automake,binutils,gcc-core,gcc-g++,gcc4-core,gcc4-g++,gdb,pcre,pcre-devel,gawk,make

现在请将cygwin的bin文件添加到系统PATH路径后面。本机还在系统路径后面添加了Android平台工具。本机的PATH环境变量如下所示: 1C:\cygwin64\bin;C:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\platform-tools;C:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\tools;

安装完成之后,还要安装“Android NDK”软件包,用户可前往下载链接。下载完成之后,解压,并将其放置到C:\android-ndk-r9路径,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向url的环境变量。

最后便可启动Eclipse然后导入cocos2d-x文件夹中的样本Android项目。操作步骤如下:

  • 右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。

现在选择proj.android为导入文件夹,。

你可能会“Package Explorer”的错误

这是因为缺少Cocos2d-x Android JNI桥接库(bridge library)。解决方法:导入另一个Android项目,项目位置为“platform\android”。导入项目之后,错误即会消失,如下图所示。

测试Cocos2d-x Android NDK环境

这次将切换使用终端,而不是Windows CMD命令工具。打开目录“c:\cygwin64”,双击“Cygwin.bat”文件。这是会出现一个终端,你可以使用bash命令来定位Cocos2d-x Android项目。

操作如下:

cd proj.android/

再执行以下命令:

1./build_native.sh

如果没有错误出现,那恭喜你,Windows 7平台Cocos2d-x Android开发环境已经正在运行。

(注意:你也可以通过Eclipse来运行Android应用。右键单击Android项目然后选择“Run as Android Application”即可。)

在Android手机安装APK应用

用户可使用如下命令在Android手机中安装HelloCpp.apk应用:

adb install bin/HelloCpp.apk

(注意:如果上述操作失败,请对环境进行配置,参见以下疑难解答部分。)

疑难解答

  • 若出现“The Android AndroidManifest.xml is missing”错误,请参考解决方案。
  • 若出现“Android requires compiler compliance level 5.0 or 6.0. Found ‘1.7’ instead.”错误,请参考解决方案。
  • 若出现“Unable to add ‘C:\cocos2d-x-2.2.0\samples\Cpp\HelloCpp\proj.android\assets\fonts\Marker Felt.ttf’: Zip add Failed.”错误,请参考解决方案。类似问题包括“无法添加xxx.png文件”,解决方法是在cygwin环境中使用chmod命令改变文件的访问控制。(更新:你可以以管理员身份运行Eclipse然后权限问题便会解决。)
  • 有时候出现的问题的确很奇怪,这时建议关闭“Build automatically”(自动编译)选项,清除所有项目,然后重新编译工作区。有时甚至需要重启Eclipse然后不断重复以上步骤。在Windows平台进行Android NDK开发有时真的很垃圾
  • 如果Eclipse无法工作,你可以尝试使用命令行工具。解决方案如下:首先在“PATH”环境变量末尾增加“ant”编译命令。变量值为“C:\adt-bundle-windows-x86_64\eclipse\plugins\org.apache.ant_1.8.3.v201301120609\bin”。然后参考本帖编译并将APK安装至你的手机。
  • “Android Dependencies”问题如下图所示:

解决方法是打开项目的“Build…path”选项,然后选择“Configure build path”,然后选择“Library”,移除出现问题的库依赖(library dependency)

  1. 建议 强烈建议使用adt-bundle 因为被墙的原因使用sdkmanager进行更新sdk的时候回各种更新不下来,使用集成的开发环境可以免除好多不必要的烦恼。。。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340072.html

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