1. playBackgroudMusic()
playBackgroudMusic 只适合播放持续时间比较长的声音文件,比如背景音乐。
- boolPlayMusic::init()
- {
- if(!Layer::init())
- returnfalse;
- }
- boolbRet=false;
- do{
- CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("sky_city.mp3",true);
- bRet=true;
- }while(0);
- returnbRet;
- }
2. playEffect()
playEffect 适合播放战斗的打斗声音、技能释放的声音。
copy
ControlSlider*slider=ControlSlider::create("background.png","progress.png","sliderThumb.png");
slider->setPosition(ccp(300,108); list-style:decimal-leading-zero outside; color:inherit; line-height:18px"> //设置滑动条的范围
> setMinimumValue(0);
slider->setMaximumValue(1000);
//设置滑动条当前值
>setValue(300);
>addChild(slider);