用于加载 SpriteFrame 的单例,缓存所有的 SpriteFrame。
--精灵帧加载
local spriteFrameCache = cc.SpriteFrameCache:getInstance();
spriteFrameCache:addSpriteFrames("texture/common5.plist","texture/common5.png")
self.panelFrame = spriteFrameCache:getSpriteFrame("p_panel.png")
self.panelSprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrame(self.panelFrame)
self.panelSprite:addTo(self)