这几天开始了一个新的项目 用Cocos2d-js进行开发 在这边分享一下读取csb的js绑定:
解析的代码段:
第一步的取参数:
jsval_to_std_string 就是取std::string型参数 jsval_to_uint32 取int型参数 args.get(0)去除第一个参数 args.get(1)取第二个参数
第二部进行处理 这个就根据自己的业务逻辑了。
第三部 返回值:
如果没有返回值的话 直接 args.rval().setundefined()
如果返回值是一个Node控件的话就是参展图上的写法
如果返回的是int类型的话 args.rval().set(c_string_to_uint32(cx,ret_val));
如果返回值是string类型的话 args.c_string_to_jsval(cx,ret_val));
JS_DefineFunction(_cx,类,方法名,调用的函数参数个数,JSPROP_READONLY | JSPROP_PERMANENT | JSPROP_ENUMERATE );
最后还有一个很重要的点就是要去 AppDelegate里面进行注册
当然我们是需要一个头文件的
这样就大功告成了。。。。。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339728.html