Cocos Creator 实现js调用object-c

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos Creator 实现js调用object-c前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、创建creator的hello world项目。
2、在HelloWorld.js的onLoad: function ()里添加以下代码

this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function (event) {
    if (cc.sys.isNative&&cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS) {
    let ret = jsb.reflection.callStaticMethod("AdMaster","showAd:title:","有志者事竟成","淡定");
    }
 },this);

3、保存代码,然后构建ios版本的项目。
4、打开ios的项目在ios目录下创建一个集成于NSOBJECT的类,名字为AdMaster。
AdMaster.h代码如下:

+(BOOL)showAd:(NSString *)str title:(NSString *)tit;

AdMaster.m代码如下:

+(BOOL)showAd:(NSString *)str title:(NSString *)tit{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:tit message:str delegate:nil cancelButtonTitle:@"否" otherButtonTitles:@"是",nil];
    [alertView show];
    return true;
}

5、由此即可实现cocos creator调用object-c;

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339693.html

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