在使用cocos2dx的命令行编译的时候,会出现error: undefined reference to 'SceneManager::createLoadScene()'这样的错误。
出现这种错误的原因是,我们自己自定义了一些额外的类,在@H_502_25@Android.mk里面@H_502_25@../../Classes只是头文件的搜索路径,并没有把我们自己写的那些文件放到编译的文件里面。
这个时候就需要找到所建工程文件夹下的@H_502_25@F:\CocosProject\proj.android\jni的@H_502_25@Android.mk,
然后对该文件的。
将
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
修改为:
../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
../../Classes/SceneManager.cpp(你自己写的一些@H_502_25@cpp文件@H_502_25@)
这样再进行编译就能通过啦。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339624.html