cocos2dx的命令行编译出现 error: undefined reference to ‘xxx’

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx的命令行编译出现 error: undefined reference to ‘xxx’前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在使用cocos2dx的命令行编译的时候,会出现error: undefined reference to 'SceneManager::createLoadScene()'这样的错误

出现这种错误的原因是,我们自己自定义了一些额外的类,在@H_502_25@Android.mk里面@H_502_25@../../Classes只是头文件搜索路径,并没有把我们自己写的那些文件放到编译的文件里面。

这个时候就需要找到所建工程文件夹下的@H_502_25@F:\CocosProject\proj.android\jni@H_502_25@Android.mk

然后对该文件的。

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

../../Classes/AppDelegate.cpp \

../../Classes/HelloWorldScene.cpp \

修改为:

../../Classes/HelloWorldScene.cpp \

../../Classes/SceneManager.cpp(你自己写的一些@H_502_25@cpp文件@H_502_25@)

这样再进行编译就能通过啦。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339624.html

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