cocos2dx 3 Layer

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3 Layer前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

创建一个全屏黑色背景

1:

在createscene中直接使用

auto layer = DrawPrimitivesTest::create();//这里创建一个全屏黑的的图层

scene->addChild(layer);


在init()中不需要做任何的处理就可以了;


2:如果需要改变其layer的颜色,则需要使用到layer的派生类layercolor

//LayerColor* layer1 = LayerColor::create(Color4B(255,255,255));

//this->addChild(layer1);




原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339488.html

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