Expression: pSpriteFrame != 0

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Expression: pSpriteFrame != 0前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2dx

使用plist的时候,如果修改了plist的文件名称,则也需要修改文件里面,最下面的值

<dict>
<key>format</key>
<integer>2</integer>
<key>realTextureFileName</key>
<string>mjtt.png</string>
<key>size</key>
<string>{1024,2048}</string>
<key>smartupdate</key>
<string>$TexturePacker:SmartUpdate:222222222222222222222222222222$</string>
<key>textureFileName</key>
<string>mjtt.png</string>
</dict>


不然会找不到值,报Expression: pSpriteFrame != 0


原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339424.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章