今天在调试控件A处于TOUCH_EVENT_BEGAN状态下的时候,控件A被删除或是主动删除,报hitWidget->onTouchEnded(pTouch,pEvent); 异常的问题。
查看源代码如下:
void TouchGroup::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent) { ccArray* selectedWidgetArray = m_pSelectedWidgets->data; int length = selectedWidgetArray->num; for (int i=0; i<length; ++i) { Widget* hitWidget = (Widget*)(selectedWidgetArray->arr[0]); m_pSelectedWidgets->removeObject(hitWidget); hitWidget->onTouchEnded(pTouch,pEvent); } }
在使用hitWidget 的时候,被removeObject了,也就是说对象已经被释放了,
hitWidget的释放方式是autorelease,若没有其他的地方用到,也就会被彻底释放了。
使用retain 和 release把m_pSelectedWidgets->removeObject(hitWidget);
hitWidget->onTouchEnded(pTouch,pEvent);
包含起来,已保证在使用onTouchEnded的时候,hitWidget没有被释放。
包含起来,已保证在使用onTouchEnded的时候,hitWidget没有被释放。
void TouchGroup::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent) { ccArray* selectedWidgetArray = m_pSelectedWidgets->data; int length = selectedWidgetArray->num; for (int i=0; i<length; ++i) { Widget* hitWidget = (Widget*)(selectedWidgetArray->arr[0]); hitWidget->retain(); <span style="color:#ff0000;">// add m_pSelectedWidgets->removeObject(hitWidget); hitWidget->onTouchEnded(pTouch,pEvent); hitWidget->release(); <span style="color:#ff0000;">// add } }
第二种方式(二)
把onTouchEnded和removeObject换一下位置
void TouchGroup::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent) { ccArray* selectedWidgetArray = m_pSelectedWidgets->data; int length = selectedWidgetArray->num; for (int i=0; i<length; ++i) { Widget* hitWidget = (Widget*)(selectedWidgetArray->arr[0]); <span style="white-space:pre"> </span> hitWidget->onTouchEnded(pTouch,pEvent); // modify m_pSelectedWidgets->removeObject(hitWidget); // modify } }
经过验证两种方式都能解决以上问题。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339281.html