在上一节,我们看了怎样搭建一个javaScript的开发环境,这一节我们将继续研究如何将cocos2d自带实例如何导入到cocos code ide并且运行出来,为什么这样做,我们先预留这样的问题在这个地方。
首先我们创建一个项目:
这个是我们创建的项目,自动生成的目录,现在我们要导入引擎中自带的一个实例:哪这个实例被放在了那个里面:
我们可以看到的是在自带的项目中里面也是包含src,res,main.js,index.html,还有project.json,是的,细心的肯定也会发现在我们创建项目中也有这些目录,既然是重复了,我们自然要删除,所以我们将创建项目的时候自带的这些文件删除(建议不要去覆盖,经过多次试验,覆盖容易发生错误)
删除之后我们在自带的实例里面的这几个文件夹,复制粘贴到这个项目里面(复制粘贴的时候仅仅复制我们删除的那些文件,对于其他的文件就不要去复制了,如果你想试试,随你)
复制到项目之后,我们打开一project.json这个文件,将里面引擎的路径改一下:
"engineDir":"../../frameworks/cocos2d-html5",
改为:
"engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",
更改之后:
然后我们就可以运行了,运行结果:
就这样,我们将引擎中自带的项目就可在看到了,希望对你有所帮助,下一步熟悉自己创建项目中里面的里面语法所代表的含义。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338870.html