日常吐槽cocos。我想放广告的时候播放一些其他声音,这时候我希望视频先静音,但是不停止播放。等声音播放完,我再放视频声音。赫然发现,VideoPlayer 居然没这个接口。
而且现在视频的播放居然还没用上跨平台库,而是每个平台自己实现了一套。。神坑。。。
废话完毕,步骤如下:
1.打开UIVideoPlayer.h 为此类添加一个函数
virtual void setVolume(int vol); //至于放哪里?随你喜欢。。希望你有基本的c++知识。
2.UIVideoPlayer-android.cpp
void setVideoVolumeJNI(int index,int vol) { JniMethodInfo t; if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t,CLASS_NAME,"setVideoVolume","(II)V")) { //cocos2d::log("setVideoVolumeJNI Found"); t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID,t.methodID,index,vol); t.env->DeleteLocalRef(t.classID); } else { cocos2d::log("setVideoVolumeJNI Not !!!!!!!Found!!!!!!!!"); } } void VideoPlayer::setVolume(int vol) { //if (!_videoURL.empty()) { //cocos2d::log("VideoPlayer::setVolume %d",_videoPlayerIndex); setVideoVolumeJNI(_videoPlayerIndex,vol); } }
3.Cocos2dxVideoHelper.java line69
private final static int VideoTaskVolume = 15;
line109
case VideoTaskVolume: { Log.i("hiiiiiiiiiiiiiiisetVideoVolume","setVideoVolume is setting to"+msg.arg1); Cocos2dxVideoHelper helper = mReference.get(); helper._setVideoVolume(msg.arg1,msg.arg2); break; } line 278 public static void setVideoVolume(int index,int volume) { Message msg = new Message(); msg.what = VideoTaskVolume; msg.arg1 = index; msg.arg2 = volume; mVideoHandler.sendMessage(msg); } private void _setVideoVolume(int index,int vol) { Cocos2dxVideoView videoView = sVideoViews.get(index); if (videoView != null) { videoView.setVideoVolume(vol); } }
Cocos2dxVideoView.java line120 public void setVideoVolume(int vol) { if(mMediaPlayer != null) { Log.i(TAG,"setVideoVolume is setting to"+vol); mMediaPlayer.setVolume(vol,vol); }else { Log.i(TAG,"I want to setVideoVolume but mediaplayer is null..."); } }因为我只有音量开关的需求 ,并没有调节大小的需求,所以我传的INT,事实上我不知道传float的IV值是什么。。请大大告知。音量值 这里只能在0.0 -1.0之间。另外,请务必源码级工程下搜索并修改这些文件。如果是预编译的工程,因为你没有编译c++库,所以是无效的。上班偷偷分享不容易。简略。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338856.html