自拟Cocos2d-x面试题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了自拟Cocos2d-x面试题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

面试题

一.Cocos2d-x部分:

1.Cocos2d-x是怎样实现跨平台的?

2.Cocos2d-x程序的结束流程?

3. Cocos2d-x内存管理?

4. Cocos2d-x中如何处理内存泄漏,处理内存泄漏有哪些检验工具?

5. Cocos2d-x3.x版本的特性?

6. 阐述Cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode

7. 说一下CCAction和CCActionMessager

8.常用的Cocos2d-x工具有哪些?

9.简述CCSpriteframeCache CCSpriteBatchNode并说出CCNodeCCSprite是如何实现绘制的?

10.Cocos2d-x的屏幕适配解决方案?

11. Cocos2d-x游戏储存 CCUserDefault和sqlite

12. autorease和release区别

13.cache 机制原理是什么?

14. 减少内存开销的方法有哪些,图片压缩方法有哪些,及时释 放,减少泄露,重用资源,延迟加载,分部加载等。

15. Cocos2d-x中使用的各种设计模式?

二.JS部分

1.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?

2.JavaScript内存回收机制?

3.什么是闭包,有什么作用,以及应用场景?

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338739.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章