Hello cocos2d-x!

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Hello cocos2d-x!前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

博客的时候,总是忍不住每隔几秒就cmd + s;所以,事实上我更愿意使用印象笔记来记记笔记;写博客不是一个easy job.

不知道什么时候CSDN支持的Mark down语法,看起来很不错的样子。
所以打算在这里不定期的跟新一些关于自己最近捣鼓的东西。

cocos2dx在Mac上的first move:Installation And Hello World

步骤:

  • 打开终端:
$ cd  your_cocos2d_file_directory
$ ./setup.py
$ source ~/.profile
$ cocos new -l cpp -p com.gamefromscratch.gamename -d ~/Documents/Projects/cocos2d gamename

注意:这个步骤在正常模式($)下执行;当我切换sudo su;模式(#)下会出现找不到.profile的错误

然后,以后要建立新项目时,只需要终端执行最后一句即可即可

$ cocos new -l cpp -p com.gamefromscratch.gamename -d ~/Documents/Projects/cocos2d gamename

官网链接

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Markdown及扩展

Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。

本编辑器支持 Markdown Extra, 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.

表格

Markdown Extra 表格语法:

项目 | 价格

——– | —

Computer | $1600

Phone | $12

Pipe | $1

可以使用冒号来定义对齐方式:

| 项目 | 价格 | 数量 |

| :——– | ——–:| :–: |

| Computer | 1600 元 | 5 |

| Phone | 12 元 | 12 |

| Pipe | 1 元 | 234 |

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法:

项目1

项目2

定义 A

定义 B

项目3

定义 C

定义 D

定义D内容

代码

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization

def somefunc(param1='',param2=0):

    '''A docstring'''

    if param1 > param2: # interesting

        print 'Greater'

    return (param2 - param1 + 1) or None

class SomeClass:

    pass

>>> message = '''interpreter ... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]生成目录:

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!n@H_403_384@∈

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