convertToWorldSpace:本地坐标转化为世界坐标
local WorldPos = cc.p( CCNode:convertToWorldSpace( cc.p( x,y ) ) );
convertToNodeSpace:将世界坐标转换为本地坐标
local LocalPos = cc.p( CCNode:convertToNodeSpace( cc.p( x,y ) ) );
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338475.htmlconvertToWorldSpace:本地坐标转化为世界坐标
local WorldPos = cc.p( CCNode:convertToWorldSpace( cc.p( x,y ) ) );
convertToNodeSpace:将世界坐标转换为本地坐标
local LocalPos = cc.p( CCNode:convertToNodeSpace( cc.p( x,y ) ) );
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338475.html