关于cocos2dx引擎

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了关于cocos2dx引擎前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2dx引擎

用过LUA、JS,最后回到C++上来看引擎

1、 概念

摘自百度百科:

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

2、 Cocos2d系列产品关系

见如下链接

http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/about/relationships-in-cocos2d-family/zh.md

分支引擎

编程语言

平台

Cocos2d

Python

桌面操作系统

Cocos2d-iphone

Objective-C,JavaScript

iOS

Cocos2d-x

C++,Lua,JavaScript

参见支持平台和编程语言部分

Cocos2d-html5

JavaScript

支持HTML5的浏览器

ShinyCocos

Ruby

iOS

Cocos2d-windows

C++

Windows XP/7

Cocos2d-android

Java

Android

Cocos2d-android-1

Java

Android

Cocos2d-xna

C#

Microsoft and MonoGame platforms

Cocos2d-javascript

JavaScript

支持HTML5的浏览器

Cocos-net

C#

Mono-supported 平台

Cocos3d

Objective-C

iOS

3、 Cocos API风格说明

3.1doSomething()

第一个字是一个动词,第二个字是一个名词。比如:replaceScene(CCScene*)和getTexture()

3.2doWithResource()

它是doSomething()方法的变体

3.3onEventCallback()

当你看到类似void onEnter()的函数名时,onAction类型表明这是一个回调函数

3.4getInstance()

如果你没有发现create(),只发现了getInstance()方法,它就属于单例模式类。

4、 架构

5、 目录结构

目录名称

说明

CocosDenshion

音频支持。注意:Android平台中背景音乐和短音效所使用的系统API不同。

cocos2dx

Cocos2d-x框架的主目录。

document

你可以下载doxygen文档系统,利用该系统打开本文档文件夹内的doxygen.config文件,然后再生成离线API文档。

extensions

如果需要更多图形用户界面的控制功能网络访问CocosBuilder支持甚至2.5D功能,你可以使用using namespace cocos2d::extension

external

包括Box2dChipmunk库。

licenses

cocos2d依赖很多其他开源项目。所有授权许可文件都在这个目录。

samples

重要!这是你该开始用到的文件Cpp/HelloCpp开始学习,你会在TestCpp中发现所有类的用法luajs样本也在这个目录。

scripting

我知道你不喜欢C++,写起来太复杂。没问题,我们有LuaJavascriptScripting文件包括来自火狐的lua官方引擎和SpiderMonkey引擎。

template

该目录包括在不同集成开发环境及不同平台中创建Cocos2d-x新项目的模板。这里汇集了数量庞大覆盖各种开发环境和平台的模板!

tools

包括C++绑定至luajavascript的脚本文件

CHANGELOG

作者修订记录文档。

cocos2d-win32.vc2010.sln

配套Visual Studio 2010打开。注意:VS 2008Cocos2d-x v2.0版本以来就不再支持

cocos2d-win32.vc2012.sln

配套Visual Studio 2012打开。

create-android-project.bat

Windows平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建Android项目。

create-android-project.sh

LinuxOS X平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建Android项目。

install-templates-msvc.bat

执行该文件安装后,你可以在Visual Studio中创建空的Cocos2d-x项目。

install-templates-xcode.sh

执行该文件安装后,你可以在Xcode中创建空的Cocos2d-x项目。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338453.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章