热更新的时候需要重新启动游戏,在重启虚拟机之前要清除各种数据,这是c++层面的代码。也可以用js层面调用。如下,否则会发生崩溃
c++层面的代码
//移除所有的事件原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338356.htmlDirector::getInstance()->getEventDispatcher()->removeAllEventListeners();
//移除定时器(这里不能移除系统优先级的,否则所有的schedule都不能运行了)
Director::getInstance()->getScheduler()->unscheduleAllWithMinPriority(Scheduler::PRIORITY_NON_SYSTEM_MIN); //移除所有的动作
Director::getInstance()->getActionManager()->removeAllActions();
//移除纹理,动画,精灵帧缓存 CCDirector::getInstance()->purgeCachedData();
//重启虚拟机 ScriptingCore::getInstance()->restartVM();
、
js层面的代码
//移除所有的事件cc.eventManager.removeAllListeners();
//移除定时器(这里不能移除系统优先级的,否则所有的schedule都不能运行了)
cc.director.getScheduler().unscheduleAllWithMinPriority(cc.PRIORITY_NON_SYSTEM_MIN);
//移除所有的动作
cc.director.getActionManager().removeAllActions();
//移除纹理,动画,精灵帧缓存
cc.director.purgeCachedData();//发事件调用c++层面的重启虚拟机
cc.eventManager.dispatchCustomEvent("restartGame");