有问题的线程必须有一些线程本地数据(在构造时初始化)并将循环工作项,直到满足某些条件.
伪代码:
volatile bool run = true; int WorkerThread(param) { localclassinstance c1 = new c1(); [other initialization] while(true) { [LOCK] [unqueue work item] [UNLOCK] if([hasWorkItem]) { [process data] [PostMessage with pointer to data] } [Sleep] if(!run) break; } [uninitialize] return 0; }
我想我会通过关键部分进行锁定,因为队列将是std :: vector或std :: queue,但也许有更好的方法.
具有睡眠功能的部件看起来并不太好,因为睡眠值很大时会有很多额外的睡眠,或者睡眠值很小时需要额外锁定,这绝对没有必要.
但我想不出我可以使用的WaitForSingleObject友好原语而不是临界区,因为可能有两个线程同时排队工作项.因此,事件似乎是最佳候选者,如果已经设置了事件,则可以松开第二个工作项,并且它不能保证互斥.
也许甚至有一种更好的方法使用InterlockedExchange类型的函数可以减少序列化.
P.S.:我可能需要预先处理整个队列并在出队前阶段删除过时的工作项.
解决方法
一种选择是使用信号量进行等待.每次在队列上推送一个值时,都会发出信号通知信号,因此只有队列中没有项目时,工作线程才会阻塞.这仍然需要队列本身的单独同步.
第二种选择是使用手动重置事件,该事件在队列中有项目时设置,在队列为空时清除.同样,您需要在队列上执行单独的同步.
第三种选择是在线程上创建一个不可见的仅消息窗口,并使用特殊的WM_USER或WM_APP消息将项目发布到队列,通过指针将项目附加到消息.
另一种选择是使用condition variables.本机Windows条件变量仅在您使用Windows Vista或Windows 7时才有效,但条件变量也可用于带有Boost的Windows XP或C 0x线程库的实现.我的博客上提供了使用boost条件变量的示例队列:http://www.justsoftwaresolutions.co.uk/threading/implementing-a-thread-safe-queue-using-condition-variables.html